Последнее обновление: 2021-10-06 19:56:28
Радиус не должен быть слишком малым, иначе часть хорошей текстуры уйдет на слой с низкой частотой, то есть Low. Также он не должен быть и слишком большим, чтобы не выносить на слой с высокой частотой те самые, более крупные дефекты в виде локальных объемов, от которых нам необходимо избавляться.
3:188:21Рекомендуемый клип · 54 сек.Начало рекомендуемого клипаКонец рекомендуемого клипа
0:013:50Рекомендуемый клип · 55 сек.Начало рекомендуемого клипаКонец рекомендуемого клипа
0:204:10Рекомендуемый клип · 35 сек.Начало рекомендуемого клипаКонец рекомендуемого клипа