Дом » деловые операции » Was ist ein Objekt in der Informatik?

Was ist ein Objekt in der Informatik?
200

Последнее обновление: 2021-12-29 08:02:59


In der objektorientierten Programmierung ist ein Objekt ein konkretes Exemplar („Instanz“), das gemäß einem bestimmten „Bauplan“ „gefertigt“ wurde (Bauplan: ein Datentyp oder eine Klasse; Klassen werden auch „Objekttyp“ genannt). ...

Was ist ein Objekt Informatik einfach erklärt?

Ein Objekt in der Informatik kann alles sein, was in der Welt vorkommt - oder etwas abstrakter: alles was man auch sonst noch so beschreiben kann. Ein Objekt ist eine konkrete Ausprägung der Klasse. ... Zum Objekt gehören dann ganz bestimmte Attributwerte, die den Attributen zugeordnet sind.

Was sind Objekte und Klassen in der Informatik?

Eine Klasse definiert die Eigenschaften (Instanzvariablen oder Felder) und das Verhalten (Methoden) von (gleichartigen) Objekten. ... Diese Module definieren Subroutinen, um Objekte einer Klasse zu erzeugen (Konstruktoren) und um auf Objekten der Klasse zu arbeiten (Methoden).

Was ist ein Objekt einer Klasse?

Ein Objekt (als Exemplar einer Klasse) ist eine Einheit, die nach dem Bauplan der zugeordneten Klasse erzeugt wurde. Ein Objekt verfügt somit über die Attribute, die in der Klasse festgelegt sind. Diesen Attributen können - im Unterschied zur Klasse - Attributwerte zugewiesen werden.

Was ist der Unterschied zwischen einem Objekt und einer Klasse?

Klasse beschreibt die Eigenschaften und die Methoden der Objekte, Objekte sind dagegen im wesentlichen kleine Klumpen von member-variablen, die sich so verhalten, wie ihre Klasse es ihnen vorschreibt.20 февр. 2009 г.

Was ist der Unterschied zwischen einer Klasse und einer Menge von Objekten dieser Klasse?

Die Klasse ist die Definition dessen was ein Objekt ausmacht. Dort sind alle Attribute/Properties definiert und alle Methoden. Das Objekt ist eine Instanz einer Klasse. Damit kannst du dann in der Software was machen.

Kann ein Objekt mehrere Klassen haben?

Objekte sind Exemplare der Klassen, zu denen sie gehören. Dabei kann eine Klasse mehrere Exemplare haben, und Objekte können auch Exemplare von mehreren Klassen sein. In den meisten Programmiersprachen ist ein Objekt immer nur ein direktes Exemplar einer einzigen Klasse.

up